免责声明与常见问题

2026-8-9 大约 9 分钟

# 免责声明与常见问题


# 免责声明

  1. 本模组仅提供与告示牌相关的框架和功能。玩家或服务器服主通过资源包导入的任何自定义内容(包括但不限于图片、字体、文案等)均由使用者自行承担全部责任。严禁利用本模组制作、传播任何违法违规内容,由使用者自行制作的内容引发的纠纷,模组作者概不负责。

  2. 本模组为完全免费的开源模组,从未在任何电商平台(如淘宝、闲鱼等)进行售卖,也从未在网易我的世界发布。如果您是付费购买的本模组,请尽快申请退款! 支持正版,抵制倒卖。

  3. 本模组目前没有官方论坛。唯一的官方交流群已在模组内的"联系我们"界面标明。 请勿轻信其他第三方渠道或非官方群组,谨防上当受骗。

  4. 尽管我们在发布前已进行了测试,但修改游戏内容始终伴随风险。强烈建议您在安装或更新模组前备份您的游戏存档。 因模组冲突、操作不当等原因导致的数据丢失或存档损坏,作者无法承担相关责任。


# 常见问题 (FAQ)

# Q1:为什么告示牌上的图案颜色,和告示牌方块本身的颜色有色差?

A: 这是由 Minecraft 游戏底层的渲染特性决定的,属于正常现象。本模组作为"迷上城建"的附属,继承了其基于原版的文本组件机制。即使文本和方块在代码里设定了完全相同的颜色(色号),由于它们经过的渲染通道不同,最终在屏幕上呈现的视觉效果依然会存在差异。

  • 方块使用的是"世界着色器(World Shaders)",它会根据周围方块的光照等级进行平滑插值,计算出真实的阴影和明暗变化。
  • 告示牌上的文本或图案是作为第二图层"画"在方块上的,它们使用的是"独立字体着色器",对环境光的响应远不如方块灵敏。

如果要彻底解决这个问题,需要完全重写底层的渲染机制,难度极高且容易产生其他模组冲突,因此目前无法完美消除色差。

# Q2:为什么我安装了类似 Caxton、Modern UI 这样的模组后,告示牌的排版和对齐会发生变化?

A: 这是因为本模组的字体渲染排版,很大程度上取决于 Minecraft 原版的字体渲染引擎,而上述模组会深度替换或修改底层的文字渲染机制。不同的渲染引擎对字距、行高和字符大小的计算方式不同,切换渲染机制自然会导致原本对齐的字体偏移、排版错乱或大小改变。

目前暂无通用的解决方案,我们建议您在同一个存档或服务器中,始终保持一种字体渲染环境,不要中途随意切换此类模组

# Q3:为什么我看不到告示牌上的图案,或者字变成了方框(乱码),甚至完全不显示?

A: 这通常是因为资源包未正确加载导致的。

如果你加入的是多人服务器,或者正在游玩特定存档,说明该内容调用了自定义的资源包。请确保你已经在游戏的"资源包"界面中,正确放入并启用了对应的模组资源包。如果资源包缺失,游戏找不到对应的图片或字体文件,就会显示为错误方框或直接隐形。

# Q4:《豹猫指示牌模组》的后续开发计划是什么?

A: 《豹猫指示牌模组》正式发布前,已在两台服务器经过多版本内测,主体功能已趋于稳定,短期内不会做大规模功能更新。后续开发重点为高版本移植、bug 修复以及少量内容补充。受精力限制,不会跟进全部游戏版本,只会选取部分主流版本更新,不考虑移植到 1.19(不含)以下旧版本。后续计划推出包含其他国家/地区指示牌图案的扩展资源包,同时考虑开放玩家投稿通道,欢迎大家提交自制图案,参与资源包生态建设。

请注意:以上均为《豹猫指示牌模组》的开发计划,并非《迷上城建》模组的开发计划。有关《迷上城建》的相关计划,请以《迷上城建》模组作者发布的内容为准。

# Q5:为什么我在 Forge/NeoForge 环境下运行会报错?

A: 本模组及其前置模组专为 Fabric 平台开发,暂无 Forge/NeoForge 官方适配计划,目前收到的报错几乎全部来自跨平台运行。使用 Sinytra Connector 跨平台加载稳定性差,很容易出现兼容问题。如果仍需要跨平台使用,可以寻找《迷上城建》第三方信雅互联兼容版。该方案非官方推荐,使用前务必备份存档。由此造成的存档损坏等问题,作者不承担责任。本模组基于 Fabric 平台开发,作者不处理在 Forge 使用信雅互联加载 Fabric 模组引发的相关问题,请谅解。

如果你仍然要使用,下面是其他玩家提供的解决方案,仅供参考:

方法 1)下载玩家制作的《迷上城建》非官方信雅互联修复版本:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mishang-urban-construction-sinytra-connector-fix (opens new window),之后安装豹猫指示牌模组。

方法 2)使用信雅互联加载本模组出现崩溃,报错为 NoSuchMethodError 时,删除 mods\.connector 目录下转换完成的本模组文件,重启游戏,让游戏重新进行转换。通过二进制文件检测,两次转换生成的 .class 字节码文件存在差异。

即便存在上述方案,我们依然强烈不建议使用信雅互联运行本模组,在 Forge 上运行 Fabric 模组本身就极不稳定。

# Q6:为什么告示牌距离远了看不到文字?

A: 该现象由前置模组《迷上城建》的渲染机制造成,豹猫指示牌模组直接沿用了该模组的告示牌逻辑,距离远了看不到文字是正常现象。不过有玩家提供了解决方案,仅供参考:

方法 1)安装 I See You Over There! 模组。该优化模组可自定义调整 Minecraft 实体与方块实体的渲染距离,解决远距离内容不显示的问题,同时提供精细化的性能配置选项。

下载地址:https://modrinth.com/mod/i-see-you-over-there (opens new window)

# Q7:本模组是否会适配 Minecraft Transit Railway?

A: 不会。两者功能和底层机制互不相关,没有适配计划。请勿反馈豹猫指示牌模组使用过程中出现的 MTR 相关问题,两个模组互相独立。

# Q8:如何排查问题来自前置模组《迷上城建》还是豹猫指示牌模组?

排查步骤:

  • 禁用《豹猫指示牌模组》,查看问题是否还会出现。
  • 同时禁用《豹猫指示牌模组》及其前置《迷上城建》,查看问题是否还会出现。

注意:若确认问题由前置模组《迷上城建》导致,请前往《迷上城建》反馈渠道提交问题,并附上游戏日志、模组版本、游戏版本以及复现步骤,方便开发者排查处理。

如果确认是《豹猫指示牌模组》的问题,请前往《豹猫指示牌模组》反馈渠道提交问题,并附上游戏日志、模组版本、游戏版本以及复现步骤,方便开发者排查处理。

# Q9:我在淘宝、闲鱼等电商平台购买到《豹猫指示牌模组》,或者在《网易版我的世界》购买到《豹猫指示牌模组》,请问该怎么办?

A: 请尽快申请退款,并向官方平台或模组作者进行举报。支持正版,抵制倒卖!本模组从未授权任何电商平台或个人进行商业销售,请广大玩家切勿上当受骗,共同维护良好的游戏生态。

# Q10:如果在遵循 LGPL 3.0 协议的情况下,对《豹猫指示牌模组》进行二次开发,这可以吗?

A: 可以的。你完全可以基于《豹猫指示牌模组》进行二次开发,但必须严格遵守 LGPL 3.0 开源协议的规定。这意味着你修改后的核心代码也必须保持开源,并且在发布时,在模组内、发布页、文档、README等处必须明确标注原作者以及来源。

如需对本模组进行二次开发,建议提前与原作者取得联系,就相关合事宜进行沟通。

以下行为是不被允许的:

  1. 使用开源代码向模组内添加任何恶意、破坏性或窃取隐私的代码。
  2. 冒充《豹猫指示牌模组》的原作者。
  3. 将《豹猫指示牌模组》及其修改版上传至淘宝、闲鱼等电商平台进行商业售卖。
  4. 搬运至《网易我的世界》组件中心并设置为付费售卖。
  5. 不遵守协议内容,或在使用、修改代码时不明确标注原作者信息。

免责声明: 另外,对于《豹猫指示牌模组》的所有分支模组以及衍生模组,一旦在使用中出现任何 Bug、崩溃或纠纷,请直接联系该分支或衍生模组的开发者,原作者概不承担任何连带责任。


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Last Updated: 2026年8月9日 03:48
Contributors: CreeperCola123